DESCRIPTION
Choisis une cible avec 901, 501, 301 points de départs.
Chaque fois que tu lances une flèchette on soustrait un score relatif au secteur où la flèchette atteint la cible.
Les secteurs
La flèchette qui finit dans une des plus gandes portions du segment, traditionnellement coloré en noir et blanc, fait réaliser au joueur le numéro de points indiqués sur le bord externe.
Si tu touches l'anneau externe du segment ("anneau du double") coloré en vert ou en rouge, le score indiqué sur le bord externe est redoublé
(ces secteurs sont appelés les "doubles")
En touchant par contre l'anneau interne ("anneau du triple") lui aussi vert ou rouge, les points du segment sont triplés.
(Ces secteurs sont communément appelés les "triples", le "triple20" est le secteur de plus grande valeur, en le touchant avec les trois flèchettes tu réalises le score maximum: 180 points).
L'aire du cercle externe au centre, de couleur verte, vaut 25 points, et le centre centre, rouge, de 12,7 mm de diamètre ("bull's eye", "œil du taureau") garantit 50 points et est considéré faisant parti des "doubles".
Une flèchette qui finit en dehors de la cible ne vaut aucun point, comme la flèchette qui tombe de la cible avant la fin du tour du joueur qui l'a lancée.
Les points réalisés par le joueur sont soustrait du score initial.
Important: tu dois obligatoirement finir la partie avec un tir double et finir à zéro.
Si au dernier tir un joueur réalise un nombre de point supérieur à ceux nécessaires pour finir à zéro la partie, ou bien s'il les réalise sans finir par un double, le tir est considéré égal à zéro.
Si tu choisis Single Out il n'ya pas de restrictions sur les secteurs à toucher au début ou à la fin de la partie.
Si tu choisis Master's Out, tu commenceras le jeu typique (« flying start/double out »):
- pas de secteurs prévus pour le début de la partie et pas de plafond au nombre de tir,
- il faut obligatoirement finir avec une flèche dans l'anneau du double, ou avec un centre dans le bull's eye
- tu ne peux pas gagner si tu ne fais apas un double avec la dernière flèchette.
COMMENT JOUER?
Seul
Pour jouer seul clique sur "Joue 30 jetons" sous la bannière du jeu.
Une page s'ouvrira avec une bannière. Clique dessus et commence à
jouer.
N.B. Cliquer sur la bannire fera apparaitre une fenêtre
pulicitaire. Ne la ferme pas avant d'avoir fini la partie!
Défi
Si tu veux défier un autre utilisateur choisis la quantité de
jetons que tu veux mettre en jeu (sous la bannière du jeu à gauche) et
clique sur l'un des utilisateurs en ligne ou sur l'un de tes amis. Tu
peu aussi défier des personnes non inscrites à Joyamo, en saisissant
leur adresse email. Pour jouer tu dois attendre que l'utilisateur ait
accepté ton défi. Après quoi tu pourras jouer depuis ta page Défis
accessible de ta barre personnelle
.
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